L’innovativa suite di strumenti per la didattica.
Utilizziamo la realtà immersiva per una nuova esperienza di apprendimento
App per visori Pico® e Meta®
Software per Windows e MacOS, che gestisce i visori
Software desktop per la creazione di lezioni immersive per i visori
Servizio pubblico dove poter selezionare e acquistare contenuti aggiuntivi o caricare le proprie lezioni
Docenti e scuole potranno esplorare un ricco catalogo di lezioni.
Ogni scuola avrà il proprio profilo personale per gestire contenuti e acquisti.
I docenti potranno pubblicare le lezioni da loro create e venderle all’interno della piattaforma.
Le vendite genereranno crediti che potranno
essere convertiti in lezioni aggiuntive.
Briedoo offre un’esperienza immersiva per le scuole di ogni grado:
Immagini didattiche e lezioni su Storia, Geografia, Storia dell’Arte e Letteratura
30 lezioni miste suddivise equamente tra le tre classi, coprendo Storia, Geografia, Storia dell’Arte, Filosofia e Letteratura
50 lezioni miste distribuite tra i cinque anni di studio, trattando le stesse discipline per arricchire il percorso formativo.
Un percorso di 20 lezioni tematiche per il
settore Ho.Re.Ca. su argomenti chiave come
HACCP, food cost, onboarding, ingegneria
dei menù, aumento delle vendite, marketing
turistico, servizio eccellente, psicologia
strategica, gestione dei reclami, ecc.
Queste lezioni forniscono competenze
pratiche e teoriche fondamentali per il settore
dell’ospitalità e del turismo.
Pacchetto di 60 lezioni sviluppate in collaborazione con Confindustria. Queste lezioni offrono agli studenti l’opportunità di apprendere contenuti rilevanti per il mondo del lavoro e sviluppare competenze fondamentali per il loro futuro, come ad esempio: le basi del marketing, i trend internazionali, le nuove tecnologie, giornalismo e comunicazione, sostenibilità, e molti altri argomenti.
Compatibilità con sistemi scolastici e piattaforme e-learning.
Supporto con intelligenza artificiale per suggerire contenuti in base alle necessità.
Accesso ai contenuti anche da tablet e smartphone.
Creazione di ambienti immersivi per il lavoro di gruppo e progetti collaborativi tra studenti.
Piattaforma in grado di offrire la regolazione delle interfacce grafiche, comandi semplificati e adattamenti sensoriali per visori VR.
Introduzione di elementi e dinamiche di gioco per stimolare la competizione e la partecipazione.
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